クラーズ」について毎日新聞が今日の朝刊で取り上げてい
たので、ご紹介します。
1月14日に行われた米長永世棋聖と「ボンクラーズ」の対局
は113手で「ボンクラーズ」が勝利を収めておりますが、序盤
は米長永世棋聖の方が優勢だったようです。
米長永世棋聖は「ボンクラーズ」と公式対局する前に、150局
ほど対局をしてみたそうです。その結果、人間相手ではあまり
使わない初手の6ニ玉が最善の戦法と分かり、実践でも試して
優勢に進めていましたが、途中で読み違いがあり、最後は「ボ
ンクラーズ」に押し切られてしまいました。
この「ボンクラーズ」を開発したのは、コンピューター技術者
の伊藤英紀さん。ソフトは「ボナンザ」に改良を加え、パソコ
ン複数台が協議しながら最善手を見つける「クラスタ並列」と
いう技術を用い、1秒間に1800万手を読むそうです。
「ボンクラーズ」という名前は、「ボナンザ・クラスタ」に由
来しているようです。
コンピューターソフトの最大の武器はやはり読みの速さと正確さ
にあります。玉が詰むか詰まないかの判断など終盤の読みは完璧
といいますから、途中で読み違えた米長永世棋聖が敗れたのも
納得できます。
一方で人間の場合は、コンピューターに比べて、序盤や中盤の
構想など、勘や経験がものを言う感覚的な部分で優れていました。
しかし、序盤や中盤についても過去の棋譜などを解析してコン
ピューターに蓄積されてきておりますので、相当な進歩を遂げて
います。
対局された米長永世棋聖は、「読みあいになると人間が勝てない」
そうですが、プロの棋士に必要な大局観は、やはりコンピューター
からは学ぶことができないようで「プロの将棋を高めることには
ならない」と語っているそうです。
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